Voici donc une petite présentation des personnages principaux du Temps des Dieux, en commençant par les Déesses:
Il existe une légende, un mythe, colporté dans un ouvrage, le “Livre de la Création”, qui explique comment les Déesses du système d’Aldraskaii réapparaisse tout les cinq cent ans environs. Alors que durant des siècles elles vivent, et meurent, se réincarnent dans le corps de simples mortels, des évènements inhabituels déclenchent l’éveil des Déesses. Dès cet instant, l’éveil de chaque Déesse s’enchaine et le système d’Aldraskaii tombe dans le chaos le plus total, coincé entre le courroux et les combats d’être d’une puissance sans pareil. Le temps des hommes s’achève et c’est l’avènement du temps des Dieux.
La Clef du Temps, Déesse du Temps, Gardienne de l’Ordre, Elémentaire de la Gravité.
Localisation: Inconnue
Age en Cycles d’apparitions: Inconnu
Icône: Tirsh, La Clef du Temps, épée double lame
C’est l’ainée de toutes, et la plus mystérieuse. Elle sait se jouer de tout, et elle accepte de suivre la règles des cycles d’apparition des Déesses dans le seul but de pouvoir en tirer des informations sur ses soeurs et sur l’origine de ce qu’elle semble prendre comme un jeu. Elle est sarcastique, souvent à la limite de l’irrévérence, mais elle maîtrise son sujet, et fait en sorte de toujours être sur le bon terrain avant de se lancer dans une joute, soit elle verbale ou physique. Son jeu préféré c’est de voir les plus jeunes d’entre elles perdre leur contrôle et se détruire, mais il s’avère que cela semble plus un passe temps par dépit d’arriver à ses fins. L’étendue de son pouvoir est impressionnant, et elle n’hésite pas à en abuser. C’est aussi la seconde Déesse la plus puissante.
Tisa, Déesse de la Force, Gardienne de la Construction, Elementaire du Métal.
Localisation: Planète Antonika, les Grandes forges
Age en Cycles d’apparitions: 36
Icône: Krohk, Le Grand Forgeron, Marteau
Tisa est la seconde ainée. C’est aussi une des Déesse qui est entourée du plus grand mystère puisque personne ne sait vraiment si elle suit les cylces ou non, si elle a déjà vécu en tant que mortelle ou si elle n’a jamais laissé sa condition de Déesse. Elle apparait dans les premiers instants de chaque cycles d’éveil, c’est elle qui réponds en premier au réveil de Callista, sa cadette. Elle a tendance à être assez ronchonne et à ne pas pouvoir supporter le jeu de son ainée, qu’elle gratifie souvent de noms d’oiseaux fort peu sympathique. Elle est travailleuse et c’est la Déesse la plus Forte d’entre toutes. Elle a pourtant peu d’intérêt pour ses soeurs et cherche plutôt à se mêler aux mortels tant que possible. Elle cherche à apporter son savoir faire et guider les gens dans leur entreprise de création, et elle déteste par dessus tout ce qui a attrait à la hiérarchie et à la politique.
Lytha Bollonase, la Déesse du Climat, Gardienne des Mortels, Elémentaire de l’Air.
Localisation: Planète Voosheel, île de Valonne.
Age en Cycles d’apparitions: 35
Icône: Tandohr, Le Gardien des Cieux, Sceptre
Lytha est un personnage très important dans la famille. C’est la 3ème ainée des neuf soeurs, et celle qui a le plus de recul quand à la condition de Déesse et sur les cycles de renaissance qu’elles doivent subir. C’est aussi la seule qui a décidé de se mettre à l’écart des joutes et des enjeux afin de ne pas avoir à subir les cycles d’apparition des Déesses. Elle a choisit il y a près de cinq millénaires de se marier avec un mortel et de s’installer sur l’île de Valonne, en plein milieu du plus grand océan de la planète Voosheel. De la elle servit au mieux son rôle deDéesse du climat. L’ile de Valonne est d’ailleurs la seule région de toutes les planètes du système Aldraskaii à n’être sous l’influence d’aucun mouvement religieux, à croire que la proximité de la Déesse avec les mortels leur a retiré le besoins de propager sa parole. Son bien le plus précieux est son navire, le HellStorm
Callista, Déesse de la Destruction et de la Renaissance, Gardienne de la Nature, Elémentaire de la Terre.
Localisation: Planète Faalchynn, Itinérante
Age en Cycles d’apparitions: 33
Icône: Anhku, L’Altératrice, Faux
C’est la quatrième ainée, et la cadette de Lytha. Elle est la Déesse la plus meurtrie par les règles des Cycles d’apparition des Déesses, car elle se retrouve dans l’obligation de les vivre, si elle souhaite pouvoir retrouver son amour. En effet, à cause d’un évènement survenu lors de l’un de ses premiers cycles de vie, Callista ne peut passer de la condition de simple mortelle à Déesse sans que son bien aimé ne se sacrifie pour elle. Malheureusement, pour des raisons auxquelles elles ne trouve aucune explication, c’est le seul être qu’elle ne peut ramener à la vie une fois devenue Déesse. Elle se retrouve à chaque fois meurtrie par cette perte, et c’est ce qui la décide alors à se lancer dans une quête pour mettre fin à ce qu’elle juge comme un maléfice, sa condition de Déesse. Callista est une personne bienveillante, et elle sait s’entourer et se faire respecter de par sa justesse et sa droiture.
Yuka Allende, Déesse du Futur, Gardienne de la Science, Elémentaire du Vide.
Localisation: Planète Greeshk, Continent-ville de Gwenhtar, Vaisseau Spatial Taghysard
Age en Cycles d’apparitions: 30
Icône: Spikah, L’Etoile du Néant, Lance
Yuka est la cinquième Déesse. Elle a un tempérament assez fonceur mais manquant de confiance en tant que Déesse, elle cherche la reconnaissance de ses soeurs. Elle sait qu’elle est détestée par Neva, à cause d’une sombre histoire passée, mais n’accordant que peu d’importance aux problèmes du passé, elle a fini par oublier et tente d’aller de l’avant. Elle est assez distante de tout les problèmes de cycles car elle semble être la seule Déesse à avoir peu ou pas de souvenir de ses cycles passés. Chaque nouveau Cycle est comme une nouvelle vie pour elle, l’unique problème étant qu’elle a tendance à toujours répéter les mêmes erreurs dans ses relations avec ses soeurs. Yuka est avant tout une Force tranquille, et quelqu’un sur qui l’on peut s’appuyer. C’est une femme qui sait donner confiance et mener les gens qui décident de la suivre vers le succès.
Boréale Ahnnavil, Déesse des Illusions, Gardienne des Rêves, Elémentaire de la Glace.
Localisation: Planète Faalchynn, Planète Ceih’Lan
Age en Cycles d’apparitions: 29
Icône: Flehk, Le Miroir du Réel, Sceptre
L’impératrice de Glace, Boréale. Cette soeur perdue dans son monde est loin d’être la plus puissante de toutes mais elle est la plus persistante. Elle est tellement certaine que tout ses problèmes viennent de l’existance de Callista qu’elle n’arrive rien à voir d’autre. Son plus grand problème c’est qu’elle ne réalise pas être une Déesse, et pourtant elle semble affectée par les cycles. Ses pouvoirs surnaturelles en font une magicienne de renom et sa capacité à manipuler les esprits au travers d’illusion en fait une personne crainte. Elle tient pourtant plus d’une brebis égarée que d’une tueuse psychopathe, et les ainées le savent. Malheureusement, il est très compliqué d’expliquer la réalité à quelqu’un qui ne la voit pas, hors, enfermée dans ses illusions, Boréale s’est déjà entourée d’une autre réalité.
Tamara Ivanoff, Déesse de l’Amour, Gardienne de la Vie, Elémentaire du Sang.
Localisation: Planète Agraashiy
Age en Cycles d’apparitions: 27
Icône: Kurv, Le Tombeur Eternel, Arc
Tamara, c’est le poil à gratter de la famille. Schizophrène avérée, passant en quelques secondes d’une moue amoureuse à un instinct meurtrier sans pareil, elle est l’incarnation de la fine ligne séparant l’amour de la haine. Il vaut mieux se faire aimer de Tamara que de se faire Haïr par elle, surtout si vous n’êtes qu’un simple mortel. Heureusement, l’amour pesant plus lourd dans la balance de son coeur, il est rare de la voir se transformer en un monstre sanguinaire. Tamara est une personne fidèle mais qui se laisse totalement diriger par ses émotions. Dans une aventure ou Tamara se lance, il n’y a plus de place pour la raison, tout n’est que passion. Difficilement survivra celui qui pensera pouvoir abuser d’elle ou profiter de ses sentiments.
Lys, Déesse de la Guerre, Gardienne du Chaos, Elémentaire du Feu.
Localisation: Planète Voosheel, Planète Ragnok
Age en Cycles d’apparitions: 25
Icône: Sebhal, Le Pourfendeur Solitaire, Sabre
Lys est une aventurière, une guerrière, et elle ne reculera devant rien pour une bonne bagarre, voir une guerre. Qu’elle soit Déesse ou Mortelle, aucune différence. C’est une sensation qui inonde son corps et son esprit, celui de casser l’ordre des choses, celui de faire voler en éclat les règles, celui de semer le chaos… Elle se lance à corps perdu dans le moindre duel, comme si elle courait après la mort. La Clef du Temps cherchant à imposer au contraire l’ordre, Lys ressent un rejet psychologique important envers son ainée. Mais elle ne cherche pas pour autant la confrontation directe avec cette dernière, car elle n’aime pas les batailles perdues d’avances, et elle ne connait que trop bien l’étendue des pouvoirs de la Clef du Temps. Lys est quelqu’un de travailleur, une meneuse, plus introvertie qu’on ne pourrait le croire, mais avec un code de l’honneur sans faille.
Neva Ayer, Déesse du Passé, Gardienne de l’Histoire, Elémentaire de l’Eau.
Localisation: Planète Greeshk, Tuna’s-Mi
Age en Cycles d’apparitions: 21
Icône: Bokko, Le Détenteur du Savoir, Trident
Neva est la cadette de toute, c’est aussi celle qui reste encore un pied dans l’âge rebel. le Rejet du présent étant plus simple à appréhender, elle le manie avec une certaine délectation. Et sa rancoeur envers son ainée, Yuka, ne sera que plus difficile à apaiser. Entre une rebelle qui ne sait ou donner de la tête et une tête en l’air qui ne regarde que devant elle, la discussion sera compliquée à engager. Cependant Neva n’est pas non plus foncièrement méchante, mais son comportement et son jeune âge la rends un peu plus facile à manipuler par ses ainées. Aussi se retrouve t-elle souvent à servir les desseins de ses grandes soeurs plutôt que de réellement mener son propre combat. Neva est une jeune femme de nature enjouée et qui aime être entourée des gens qu’elle aime. Elle déteste plus que tout se retrouver loin des siens, se sentant seul, comme oubliée, abandonnée.